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授業メモ
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先ほど書いたPoint.polarを使用してもできなくはないですが、
as3でよく使う円の公式です。簡単です。 



 *****
みなさんsinとcosは分かると思いますが、
その公式を思い出してください。

sinΘ= y / r
cosΘ = x / r

このように求めましたね?
これを利用してx,yの点を求めるには

x = r * cosΘ
y = r * sinΘ

以上のようになります。
これをas3で書くと


var rad:Number = 100;  //半径
var angle:int = 90;  //角度
var radian:Number = angle *Math.PI/180;

x = rad * Math.cos(radian);
 y = rad * Math.sin(radian);


以上のコードで求める事ができます。

これを応用すれば色々な図形を描く事もできます。


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