授業メモ
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flashで画像データを配置する方法です。
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flashCS3(CS4)のライブラリを使用して配置する事もできますが、
asだけで配置するにはLoaderを使用します。
今後の課題や最終課題では、複数人それぞれがコードを書くためライブラリを使用する方法は効率的では、ありません。
Loaderを使用した記述を覚えてください。
外部クラスとして使用できる物を用意しました。
メインのasに上記の最初に書いてあるコメントアウト内のコードを記述してください。
簡単に書いたため、軽い画像を1~2枚程度の使用する場合に使ってください。
また、使用する画像が多い場合は、トップページに記載してあるbulk loaderというライブラリを使用しましょう。
詳しい解説は、授業でします。
asだけで配置するにはLoaderを使用します。
今後の課題や最終課題では、複数人それぞれがコードを書くためライブラリを使用する方法は効率的では、ありません。
Loaderを使用した記述を覚えてください。
外部クラスとして使用できる物を用意しました。
メインのasに上記の最初に書いてあるコメントアウト内のコードを記述してください。
簡単に書いたため、軽い画像を1~2枚程度の使用する場合に使ってください。
また、使用する画像が多い場合は、トップページに記載してあるbulk loaderというライブラリを使用しましょう。
詳しい解説は、授業でします。
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