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授業メモ
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sinやcosはθの角度を代入する事でも使用可能ですが、
ラジアン(radian)を使用する事もあるので、ラジアンの求め方を書きます。

■訂正 sin、cosともに渡す値はラジアンです。
数学得意な人は知っていると思いますが、
ラジアン = 角度 * 円周率 / 180
で求める事ができます。
as3では
var radian:Number = angle * Math.PI / 180;
で求められます。 
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必ず使うわけではありませんが、
複雑な図形を描くためのヒントを出します。 
gainerなど使用する際によく使うワザですが
何らかのパラメーターをいじったりif文なので条件を変えたいときに
数字をスケーリングしたい事があります。
その方法を教えます。 
先ほど書いたPoint.polarを使用してもできなくはないですが、
as3でよく使う円の公式です。簡単です。 
課題に多角形を使用したい人もいると思うので
多角形の 描き方サンプルを書きます。
まだ教えていない内容も出ますがさほど難しくないので
参考にしてください。
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