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授業メモ
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2次元での仮想3次元を実現する式です。
よく解らない場合はコピペで使ってみましょう。

 
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FlashCS3(CS4)を購入しなくてもコンパイルできる方法はいくつかあるのですが、
どれも面倒で難しかったりします。
が、
丁寧に説明してくれているblogがあったので見てみてください
ココ
これで自宅でもFlashができます。 
wonderflでCHECKMATEというイベントがやってます。
ぜひ参加してみてください。
俺もちょこっと参加


ちょっとコードが汚いですが
万華鏡を作ってみました。
 
以前にちょっと教えたバラ曲線でモーショングラフィックスを作りました。
幾何系の数式をモーションに変えるコツを掴んでください!
 
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